Kien pointe enfin le bout de son nez sur Game boy advance

Kien pointe enfin le bout de son nez sur Game boy advance

juillet 9, 2024 Non Par Redaction

Le 14 juin dernier, le monde du jeu vidéo a assisté à un événement unique : la sortie de Kien, un jeu d’action-plateforme sur Game Boy Advance, après 22 ans de développement. Ce jeu, qui détient désormais le record du plus long retard de l’histoire du jeu vidéo, dépasse même le célèbre Duke Nukem Forever, sorti 15 ans après son annonce.

Le développement de Kien a commencé en 2002, initié par un groupe d’amis italiens sans expérience préalable dans le domaine. Leur passion et leur détermination les ont poussés à travailler sans relâche pour mener à bien ce projet. Après plusieurs années de développement, le jeu était enfin prêt, mais aucun éditeur n’a accepté de le publier.

Ce n’est qu’aujourd’hui, grâce à Incube8, un éditeur spécialisé dans les nouveaux jeux pour anciennes consoles, que Kien voit enfin le jour sur Game Boy Advance. Les joueurs peuvent maintenant acheter une version physique du jeu, comprenant une cartouche et un manuel détaillé. Ce manuel, un clin d’œil nostalgique aux jeux d’autrefois, est une rareté à l’ère des guides en ligne et des forums. Pour ceux qui préfèrent les technologies modernes, une version numérique est également disponible pour jouer sur émulateur.

Fabio Belsanti, le dernier membre du groupe original à croire en Kien, a joué un rôle crucial dans la publication de ce jeu. Persévérant, il a poursuivi sa carrière dans l’industrie vidéoludique, fondant son propre studio dédié aux jeux éducatifs pour enfants et adolescents. Cependant, il n’a jamais abandonné l’espoir de voir Kien publié. La récente résurgence de l’intérêt pour les jeux rétro lui a offert l’opportunité de réintroduire son projet aux éditeurs.

« Je crois que nous nous trouvons dans une phase similaire à celle du renouveau du vinyle ou des cassettes pour la musique », a déclaré Fabio Belsanti dans une interview avec The Guardian. « C’est un retour aux formes antérieures et plus primitives du média, motivé par la nostalgie des générations qui ont vécu ces époques et par la curiosité de ceux qui sont venus après. »

Le parcours de Kien est une véritable épopée dans l’industrie du jeu vidéo. Le jeu raconte l’histoire d’un guerrier qui doit traverser un monde dangereux pour sauver son royaume, un thème classique du genre action-plateforme. Les graphismes, bien que simples par rapport aux standards actuels, rappellent l’âge d’or des jeux vidéo des années 90 et début 2000.

La sortie de Kien sur Game Boy Advance marque un moment de réflexion pour l’industrie vidéoludique. Elle montre qu’avec assez de détermination et de passion, même les projets les plus retardés peuvent voir le jour. Pour les amateurs de jeux rétro, c’est une occasion de revivre des moments de jeu classiques, tandis que pour les nouvelles générations, c’est une opportunité de découvrir une partie de l’histoire du jeu vidéo.

Kien n’est pas seulement un jeu vidéo, mais un symbole de persévérance et de passion. Sa sortie, 22 ans après le début de son développement, prouve que le temps et les obstacles peuvent être surmontés avec détermination. Grâce à des éditeurs comme Incube8 et des créateurs passionnés comme Fabio Belsanti, le passé et le présent du jeu vidéo peuvent coexister harmonieusement, offrant aux joueurs de tous âges une expérience unique et enrichissante.